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游戏谷CEO张福茂现身CGE分享2015页游趋势

发布时间:2020-02-10 14:30:33 阅读: 来源:流程泵厂家

由中国文化娱乐行业协会主办的2015中国游戏行业年会,于11月22日在广州保利世贸博览馆隆重开幕。游戏谷CEO张福茂应邀出席,与现场相关政府部门代表、游戏产业协会代表、及游戏业内的企业代表,在“中国游戏行业年会”主会现场,分享了关于2015年度网页游戏发展趋势的总结报告。

网页游戏增速放缓 进入平稳发展期

在2015中国游戏行业年会上,张福茂先生发表演讲:“进入2015年,网页游戏市场增速持续放缓,我国页游市场收入预计为236.8亿元,同比增长24.1%,环比增速出现负增长,受移动游戏快速发展的影响,玩家花费在PC端游戏的时间不断受到压缩。”据张总分析,“目前中国的网页游戏用户规模在本年度达到2.3亿,基本保持稳定,移动游戏对网页游戏用户分流作用日益显现。”

同时,张总还表示,“2008年以来,网页游戏收入一直处于大幅度增长之中,2012年增速达到峰值。2013年之后,受整体环境的影响,增速开始放缓,这表明网页游戏市场热度正在逐渐消退,进入平稳发展期。”

精品游戏分布大平台 产品供应持续锐减

针对页游的运营平台,张福茂表示:“进入2015年,随着网页游戏行业研发资源被移动游戏行业分流,精品游戏已经逐步集中在几家大型网页游戏平台。目前腾讯游戏平台、三七互娱、360游戏等页游平台居于页游开服榜前列,运营状况良好。其中,Top10的页游运营平台占据了超过85%的市场份额,市场集中度进一步提高。”

由于受到移动端游戏的强势积压,在页游产品供应方面,大量的页游企业转型做手游。与此同时,小作坊式的页游厂商逐渐被大厂商吞并,资源逐渐集中到几家企业手中。其中也有以游戏谷为代表的页游团队,凭借着以往丰富的经验积累,陆续推出多款经久不衰的产品,例如《七雄争霸》、《街机群侠传》等游戏,依托腾讯的渠道资源,领跑页游研发。

报告最后,张福茂先生发表了总结性言论:“展望未来两年的游戏市场,网页游戏整体销售收入的增长速度依然会持续放缓,以今年全年页游市场份额236亿的情况来看,2016年的网页游戏市场同比增长率不会超过30%。”

【关于游戏谷】

游戏谷,全称北京漫游谷信息技术有限公司,是中国网络游戏行业的领先研发企业,致力于网页游戏与手机游戏的研发与运营,以“打造精品网络游戏”为公司理念,基于自主研发的游戏引擎,陆续推出《七雄争霸》、《功夫西游》、《街机群侠传》等网页游戏,《横扫西游》、《七雄争霸手游》、《全民主公》等手机游戏。游戏谷凭借在游戏研发领域的多年锤炼,以及对自有游戏知识产权的积累与维护,在2014年发力手机游戏市场,借助移动互联网的发展大潮,完成了自身“页游+手游研运一体”的战略进化转型,跻身国内一线手游研发企业之列。

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