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从房地产纠纷案看战舰少女撕逼事件

发布时间:2020-07-21 17:48:16 阅读: 来源:流程泵厂家

【斑马网原创,转载请注明】

8月17日,撕逼近8个月之久的《战舰少女》手游争夺战迎来看似“终结性”的消息,研发方幻萌网络放出杀手锏:宣布合作中止,不再授予派趣代理权,而《战舰少女》的国服,也应于60天后关闭。

然而,在笔者看来这并没有什么卵用。

“舰娘撕逼战”与“房产纠纷案”联想图

看到这封火药味十足的“解约通知”,我不禁联想到几年前自己将房屋委托某房地产小中介出租的一连串坑爹状况,细细回想,其中情形和“幻萌派趣撕逼战”非常相似,其中幻萌的情形很像当时的笔者(房主),而派趣的做法和房产中介有些相似。以下小萌将通过自己与房地产中介的撕逼经历,为各位小伙伴分析一下“幻萌派趣撕逼战”为什么撕了这么久?

一份或许有问题的代理合同

2012年的某天,笔者与北京某中介签订了房屋委托出租协议,房子纯毛坯,朋友介绍外加这家中介店面很大,再外加小萌当时比较缺钱,于是乎就这样草草的签了2年的委托合同。或许这正如幻萌网络当年与派趣签合同的情景很相似,一个初创的小公司,拿着一款或许并没有100%研发完成的手游,可能当时幻萌自己也不太清楚这款游戏的市场价值如何,各种压力下来,外加朋友介绍也就这么草草的签了代理。

派趣提供的代理合同(合同显示:派趣科技拥有《战舰少女》手游全部内容全球独家代理运营权)

当然,这种说法后续也被双方证实,“开发团队带着产品找了几家发行公司,但都没有进展,这款游戏是在他们弹尽粮绝,只够一个人全职,办公室都租不起的时候我们给钱让他们继续做下去的”派趣方如是说。“第一家找的就是他们,但也没指望别人能看上”这是幻萌方的回复,更有破罐子破摔的味道。

不过,中介不会无缘无故的代理没人肯居住的毛坯房,手游发行也不可能会赔本签约、推广一个前途未卜的小手游,双方的合作最终只是因为利益,从这个角度出发,幻萌与派趣的冲突或许不可避免,因为这份可能是草率签的合同或许有些问题。

导火索:有人违约了?

笔者与房地产中介的冲突导火索非常简单:委托到期了,房子里面还住着人,房屋要不回来,不单如此中介表示,合同当时签的部分条款内容小萌没有履行,需要总计支付3万元补偿款,或者延迟5个月收房,并且这5个月不给小萌任何租金。“我去他XX”,笔者接到这样的答复之后当时就火了,马上和中介约谈见面,其中免不了猛烈的“撕逼大战”。

幻萌微博曝光“派趣律师函”内容

幻萌与派趣的撕逼战导火索与笔者的房产纠纷如出一辙,一边想要收取应得的尾款,一边说你违约了拒绝支付。就像笔者没有收回自己的房子一样,幻萌没有按时收到派趣应给的二十余万尾款,而就像房产中介一样,派趣特意发了一份“你违约了,我们拒付”的律师函,这样的情况无论对于笔者还是幻萌都是无法接受,一这是我应得的,二你拒付的理由很“赖皮”。

感性上,无论笔者与地产中介的争执,或者幻萌与派趣的撕逼,发起方(笔者以及幻萌网络)都理所应当的觉得自己的权益遭到了侵害(实际情况也确实如此),认为自己应有的权益没有得到保障,对方没有任何理由不履行合同中约定的条款,这肯定是不可能接受的。不过,当冷静下来再次看看那份曾经的代理合同,或许这样的底气会瞬间灰飞烟灭,因为如果基于这份合同,派趣或者房产中介提出这种要求并不过份。

深陷法律困境

当笔者再次拿起那份“委托合同”的时候,是与地产中介撕逼一天毫无战果的时候,一看之下,表情顿时精彩,合同里的不平等条款、深坑大洞实在太多,自己都没什么信心能够打赢,但除了打官司也别无选择。

派趣方提供的代码授权合同

或许幻萌也是在《战舰少女》火了之后,才发现合同条款的一些问题,因为幻萌在撕逼战初期仅仅是口诛笔伐,而迟迟不肯把关键性的“签约合同”公诸于众,其所说的各种声明完全没有纸质合同作为论据,这难道不是很奇怪么?相反,派趣向媒体提供了大量的合同及证据,这足以说明这份合同对于幻萌有些不利。

后续双方责任人公布的合同内容也确实如笔者分析的那样,比如合同中规定《战舰少女》周边一切权利归派趣且独家,幻萌一分没有,幻萌有违约责任,派趣没有。而“即使这是个霸王合同,派趣也仍然不遵守”,幻萌负责人丁兴涛表示,“说好各自承担税费,iOS还是扣完税再分,安卓多扣税不归还,约定的对账和付款派趣一条没做,而且安卓和iOS,幻萌一共只收到二十几万”。但即使合同被说的如此坑爹,谈判之后问题仍然无法解决,为什么不直接去法院起诉呢?

其实,这样的起诉幻萌耗不起,而派趣占据优势根本没有必要起诉。比如在笔者的房产纠纷中律师是这样给支招的,先发个律师函,再发个解约通知,之后上庭,交给我们迎面很大,预计3个月能打赢,但房子什么时候能要回来不保证……之后,不打官司的原因你也应该懂了。

需要补充说明的是,《战舰少女》火了之后,幻萌希望和派趣签一份补充合同,补充合同中,幻萌试图明确幻萌拥有《战舰少女》在除中国大陆和北美之外的所有地区运营权,并规定了苛刻的对账、结算及付款规则,但这份协议最终搁浅。即使这样都不打官司,说明走法律途径解决真的很难。

两件事情说明了同一个问题,这种纠纷通过法律途径解决是最坏的打算,尽管双方不断的发律师函、解约通知,但不上庭,这些只是废纸。那么,真正能够解决问题的办法是什么呢?

死磕式的博弈

法律途径不好解决,但也不可能就此弃疗,于是笔者开始联系屋子里面的租客,希望给予少量的租房优惠,号召大家一起抵制中介,尽管后来因为各种原因没能成功,但还是给中介带来了不少困扰,中介最终还是与笔者和解。

幻萌与笔者用了同样的做法,“绑架”玩家与派趣死磕,于是一场场“非暴力不合作运动”开始了:

事件一:2015年春节前,《战舰少女》出现BUG导致停机7小时,导致某渠道导入用户成功建立帐号人数比例不足10%,渠道将产品列入黑名单。派趣方要求幻萌修复BUG,但幻萌以“提前要分红过年”的理由拒绝修改。最终,派趣派人赴幻萌办公室,承诺修复上线后立即付款,在付款前不离开办公室,该问题才得以解决。派趣方将此形容为“当人肉人质”。(派趣方提供消息)

事件二:幻萌以“删代码,强行停服”为手段逼迫派趣接受补充协议,未果。(派趣方提供消息)

事件三:7月2日夜间,双方相关人员在微博、贴吧等地隔空对战,就游戏分成结款、双方态度、版权归属等方面发表激烈言论……总之说了一堆事情,最后被媒体曝光了,双方各自向媒体提供所谓证据,然而事情并没有因此有任何改变;

7月24日派趣提供的打款证明

幻萌负责人涉嫌骚扰派趣负责人被警方立案(估计是律师支的招)

一番折腾下来,《战舰少女》的收入肯定是受到了影响,于是幻萌最终还是拿到了钱,据派趣负责人表示,已垫付43万余元分成额税金,无抵赖意向和行为,但幻萌法人丁兴涛涉嫌人身威胁派趣CEO徐文及其家人,警方已介入并立案。

相似的商业价值观

最终两件相似的纠纷都暂时告一段落,但其中没有谁对谁错,有的只是利益最大化的商业理念:

笔者:当初笔者出租的是毛坯房,委托模式是中介签约两年独代,委托期内中介负责装修出租,到期之后业主可以获得一套装修好的房子,但中介支付的季租金较少。当时笔者贪图便宜、方便选了小区内支付租金较多的一家中介,而这样的利益考虑与草率签约注定为后续一连串纠纷埋下伏笔;

房产中介:房产中介考虑的同样是利益最大化,在垫付了装修费之后,想要挖掘最大的利益,只能从租金和合同两方面下手,在不违法的情况下,这样的霸王合同就出炉了。实际上,很多中介都是这么做的,站在商业最大化的角度或许无可厚非,但很没有道德;

幻萌网络:与笔者的经历类似,幻萌也希望把《战舰少女》利益最大化,但当时这个手游的品牌、完成度等多个方面发展并不乐观,比如姐妹类手游《炮妹》被玩家严重抵制,在这样的条件之下,50万代理金看起来就是一个很诱人的数字,而且《战舰少女》后续的研发、插画版权派趣也贡献了很多费用。不过,谁能想到《战舰少女》会这么火呢?火了之后,发行没有一点吐钱的意思,又怎么能让一个小研发不眼红呢?于是,接下来的事情就变得可以理解了……

派趣科技:派趣的做法很符合国内手游发行的正统做法,分期支付代理金,压低研发商的分成,实际上这也很合理,毕竟产品前途未卜,万一砸手里了怎么办?毕竟要给自己留一条后路。但由于研发团队弱小到可以忽略不计,他抱着“鱼死网破”的心态据理力争,也让派趣吃尽了苦头,于是后面的事情也能够理解了……

在商言商,大家都心知肚明,所以撕逼什么的都是给外人看的,实实在在的只有永远的利益,笔者会为了自身的利益拉着租客反抗房产中介,幻萌同样也是在为了自己的利益拉着玩家在挑战发行行业的潜规则。

7月24日幻萌公布解约通知函

《战舰少女》火了之后,春节期间幻萌的消极怠工也许就是反抗的伏笔,而他想要的结局在7月24日发布的解约通知中也说的很明白:解约、换代理。当然,这或许只是美好的愿望,合同在那里,不是单方面说解约就解约、说停就停的,幻萌恐怕目前没有这个权利,或许也不可能做到,这一点只要拿着这份通知函咨询一下相关法律人士就都能明白。当然,也许幻萌正打算拼着违约的风险,与派趣耗到底,不过在小萌看来这种可能性很低,因为这样做同样“损人也不利己”。

撕逼不全是坏处

在小萌与房产中介的纠纷期间,小萌查阅了很多相似案例,其中也有很多案件被各大媒体曝光,然而法律法规在那里,再怎么折腾损失的还是房主,所以房产中介并不怕你,从始至终都会和你死磕耗下去。而在手游研发与发行的代理纠纷之中,情况则略有不同。

比如幻萌与派趣的撕逼战初期,双方最终还是希望把游戏运营好,只有游戏良好的运转,双方才能够有撕逼的价值,没有钱赚估计双方也懒得动这个嘴,从双方在春节期间的交锋就能看出,即使幻萌暂时消极怠工,但最终还是修改了bug保障了游戏的正常运转;还有“50钢事件”,即使突破了派趣的利益底线,但还是被强压下去。但随着“舰娘”遭遇有关部门和谐,《战舰少女》收入出现下滑(派趣方证实),双方开始为了争夺仅有的利益,越来越不顾忌产品的体验、玩家的感受,具体行为小萌这里也不赘述了,多说无益。

不管怎样,两家在业界不太出名的公司,经过这一轮撕逼开始在业内有些名气,这样的名气或许虚无缥缈,但至少首先帮助幻萌找到了新的代理商。

“撕逼战”如今渐近尾声,但也带给手游圈从业者很多宝贵的启示:

1、对于CP,尤其是中小CP,签约代理合同的时候一定要仔细研读代理合同,并尽可能多的与其他大型CP取经,如果签约的时候就是抱着破罐子破摔的态度,等到游戏火的时候就别眼红了,因为如果你这样闹下去,在行业内会失去更多的口碑;

2、对于发行,其实承担了更多产品风险与运营工作,提出一些相对苛刻的条款其实也无可厚非,关键在于这些条款应该摆在明面上,这样也不至于在游戏火了之后因为内讧而导致游戏出现运营问题。此外,提醒各位发行小伙伴,赚钱之后尽量也应该学会分钱,至于如何分,就见仁见智吧。

【本文仅代表编辑观点,不代表斑马网立场】

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